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Legrand participe
à la Biennale Internationale Design 2008 A Saint-Étienne

Le projet de design prospectif « les osselets », développé par Legrand et les Sismo, sera présenté à la Biennale Internationale Design 2008 à Saint-Étienne, du 15 au 30 novembre 2008. Un plateau de jeu, des osselets à manipuler du bout des doigts, la projection des informations à même la paume de la main, constituent autant de partis pris qui dédramatisent une technologie puissante s'estompant ainsi au profit d'un langage formel affectif et sensuel. Ce nouveau concept vise non seulement à faciliter le quotidien mais aussi à créer du bien-être pour chacun en permettant une appropriation simple et évidente des appareils de commande par le plus grand nombre. Sans y penser, il libère l'esprit pour d'autres aventures humaines et conviviales, faites de plaisir.



Les osselets : comment « jouer » intuitivement sur l'ambiance de la maison

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Trois osselets et un plateau de jeu dédramatisent la technologie.
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Une application différente selon les 5 zones du plateau avec projection
du retour d'informations dans le creux de la main.
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Volontairement issu de ce que le Design Legrand et les Sismo appellent de la « prospective réaliste », le concept « Osselets » préfigure les relations apaisées entre technologie et corps humain, entre efficacité et douceur d'utilisation, entre système global et accessibilité personnalisée.Cette thématique est abordée avec la volonté de rechercher une évidence gestuelle et technique, d'utiliser la technologie comme support discret, s'estompant au profit d'un langage formel affectif et sensuel.

Le concept propose un plateau de jeu dans une représentation luxueuse évoquant la marqueterie.
Son champ est divisé en cinq zones, identifiées par des pictogrammes, correspondant chacune à une application qui influe sur l'ambiance de la maison : le chauffage, l'éclairage, le son, les ouvrants, le contrôle d'accès.
Trois « osselets » différents, d'aspect chromé, incarnent chacun une ergonomie et donc une action : la variation, la coupure, la sélection.
Chaque osselet se pose sur l'un des champs du plateau : en le manipulant d'un doigt, intuitivement, il agit sur l'application choisie et offre un retour d'information projeté directement sur la main par un faisceau lumineux.
Le plateau de jeu, les osselets à manipuler du bout des doigts, la projection des informations à même la paume de la main : autant de partis pris qui dédramatisent une technologie puissante, capable à la fois de faciliter le quotidien en scénarisant des actions répétitives ou périodiques (départ au travail, rentrée de l'école des enfants ...) mais aussi de personnaliser le cadre de vie  par le son, l'image et la lumière, selon le style de la soirée, le programme de la journée ou l'envie du moment ...
Par ailleurs, « les osselets » autorisent une ambition plus grande encore, celle consistant à introduire dans les rapports humains davantage de souplesse, d'attention et d'ouverture à autrui.
Car s'il demeure fonctionnel, ce concept invite au confort partagé et le facilite. Sans y penser, il libère l'esprit pour d'autres aventures humaines et conviviales, faites de plaisir. Plaisir pour soi, plaisir de l'autre que l'on accueille chez soi.


Evidence et simplicité : le design Legrand nécessairement pour tous

Comment simplifier l'accessibilité aux technologies pour le plus grand nombre et enrichir les fonctionnalités pour chacun ?
C'est la question sur laquelle travaillent en commun le Studio Legrand et les Sismo. Avec les osselets, leur nouvelle recherche concerne la thématique de la flexibilité, une problématique propre au groupe Legrand : adaptation des systèmes électriques à chacun, appropriation par un maximum de personnes des appareils de commande, plaisir d'usage. La réponse Legrand à la question de l'autonomie de la personne et de l'accessibilité de ses produits s'articule autour de deux convictions, étayées par l'observation des tendances sociétales, de l'état d'esprit des usagers : pas de produit spécifique dédié à un handicap spécifique, mais des gammes « ouvertes » de produits proposant plusieurs ergonomies différentes qui permettent à chacun de choisir celle qui lui convient le mieux.
En toile de fond, une réflexion permanente sur l'effacement de la technologie, enfin « désacralisée », au profit de la simplicité et de l'évidence d'usage, du plaisir à vivre une expérience nouvelle en utilisant un appareillage qui, du coup, devient ludique. Le « dogme » de l'interrupteur est cassé : ne subsiste que son adaptation personnalisée à ce qu'il sait faire. Design for all ? Forcément !


La Biennale Internationale Design 2008 A Saint-Étienne en quelques repères

Plate-forme d'échanges et de rencontres, la Biennale Internationale Design Saint-Étienne présente l'innovation proposée par les écoles, les designers, les agences de design, les institutions, les diffuseurs et les entreprises. Du 15 au 30 novembre 2008, elle s'adresse au grand public, aux scolaires et universitaires, aux professionnels du monde économique et du design, et fêtera ses dix ans d'existence.
La précédente édition était pour la première fois organisée par la Cité du Design et s'est orientée vers la recherche, la prospective et l'expérimentation.
La Biennale Internationale Design Saint-Étienne, sur 17 500 m2, rassemblait déjà plus de 100 pays en 2000. 135 entreprises exposantes, 700 exposants, 40 entreprises partenaires, 50 écoles ont participé à l'événement en 2006. Il a accueilli cette année-là 170 000 visiteurs, 250 journalistes accrédités et 10 000 élèves.

Le Design Legrand et les Sismo ont initié en 2004 une démarche de partenariat étroit autour du design prospectif. Depuis leur engagement commun n'a pas varié : défendre ensemble une recherche d'évidence, de poésie, de lisibilité et d'usage pour le plus grand nombre. Cette recherche exigente nécessite de s'affranchir des a priori culturels et techniques inhérents au monde industriel. Elle passe donc par une prise de recul sur les pratiques habituelles du design. L'approche de création imaginée et déployée par le Design Legrand et les Sismo est essentiellement un travail en deux temps : des phases de workshop -souvent lié à un événement culturel ou à un lieu décalé-, alternant avec des phases d'approfondissement réalisées séparément.
De ce tempo naît une alchimie créative, ce que le Design Legrand et les Sismo appellent la « prospective réaliste ».